Schnupperstudium Informatik
Du gehst noch zur Schule und überlegst vielleicht schon, was du später studieren willst? Dich interessiert das Fach Informatik und wie es an der Universität Hamburg gelehrt wird?
Dann bist du hier richtig! Willkommen beim Schnupperstudium Informatik!
Das Department Informatik der Universität Hamburg bietet jährlich ein einwöchiges Schnupperstudium für interessierte Schülerinnen und Schüler der 10.-13. Klasse (auch ohne Vorwissen) an.
Wir wollen in Kooperation mit dem Fachbereich Erziehungswissenschaft das Fach Informatik vorstellen, dich bei der Berufswahl unterstützen und dir den Übergang von der Schule in das Studium erleichtern.
Das nächste Schnupperstudium findet im Oktober 2010 statt. Eine Anmeldung per Webformular ist ab September 2010 möglich.
Beim Schnupperstudium erfährst du:
- Was ist Informatik (wo kommt sie zur Anwendung)?
- Was bedeutet die Informatik für die Gesellschaft und das tägliche Leben?
- Wie kann ich mit Informatik meine Umwelt positiv verändern?
- Wie sieht ein Studium aus?
- Wie sieht ein Informatikstudium an der Universität Hamburg aus?
(Auch Lehramtstudium, Bioinformatik, Wirtschaftsinformatik, ...) - Ist Informatik etwas für mich?
Inhalte
Das Schnupperstudium bietet:
- Mitarbeit in einem einwöchigen Informatikprojekt (keine Informatik-Vorkenntnisse erforderlich)
- Teilnahme an einer Informatik-Vorlesung
- persönliche Begegnungen mit Lehrenden, Studierenden und berufstätigen Informatikerinnen und Informatikern
- Teilnahme an Projektpräsentationen und Vorführungen
Das Programm des letzten Schnupperstudiums findest du hier
.
Projektarbeit
Es gibt jedes Jahr im Schnupperstudium unterschiedliche Projekte zur Auswahl. Hier bekommst du die Möglichkeit, dich über fünf Tage in ein Informatik-Teilgebiet einzuarbeiten und im Team ein eigenes kleines Projekt zu vollenden. Ihr werdet - ähnlich wie bei einer "Projektwoche" - in ca. 12 Stunden betreuter Arbeit vorbereitete Aufgaben lösen. Dazu wird euch immer wieder kurz theoretischer Hintergrund vermittelt und ein Ausblick in Richtung Studium und Forschung gegeben.
Dies waren die Projekte im Schnupperstudium 2009:
Robotik: Bau und Programmierung von Robotern
Industrieroboter, medizinische Roboter, Roboter in Ausbildung und Unterhaltung, sog. “Edutainment Robots”,
Serviceroboter, humanoide Roboter und sogar Nanoroboter sind nicht nur in aller Munde, sondern viele dieser Roboter
dringen langsam in unser tägliches Umfeld ein.Doch wie ist solch ein Roboter aufgebaut, wie nimmt er seine Umgebung wahr, wie bewegt er sich, wie kann er Aktionen ausführen, und vor allem wie kann man ihn kontrollieren?
Wir werden uns das Konzept der “Edutainment Robots” zu Nutze machen und mit Hilfe der “Lego Mindstorms” Lösungen auf einige dieser Fragen erarbeiten. Dabei wirst Du deinen eigenen Roboter bauen und ihn nach deinen Vorstellungen Aufgaben lösen lassen. Wir werden Dir zeigen, wie einfach die Programmierung der Roboter sein kann.
An einem ganz anderen Robotertyp, unserem “Schlangenroboter” kannst Du auch neue Konzepte der Fortbewegung von mobilen Robotern kennenlernen.
Kontakt: Bernd Schuetz < >
3D-Scanner: Bau eines virtuellen dreidimensionalen Museums
Wie entstehen die dreidimensionalen Modelle realer Objekte, wie sie zum
Beispiel in der Filmindustrie, in Computerspielen, aber auch bei
virtuellen Museen verwendet werden? In dem Projekt digitalisieren wir
verschiedene Gegenstände (oder wahlweise auch das eigene Gesicht) mit
Hilfe eines professionellen 3D-Scanners. Wir lernen, wie derartige
Modelle strukturiert sind, und wie man diese nachbearbeit, bevor diese
dann in einem virtuellen Museum eingebunden werden.In dem Projekt werden ausserdem Einblicke in aktuelle Forschungsthemen des Departments zu 3D-Oberflächenmodellen gegeben.
Kontakt: Peer Stelldinger < >
Design und Programmierung von 3D-Animationen/Kurzfilmen
Filme sind heute ohne Computerunterstützung kaum mehr denkbar. Wie
aber entstehen computeranimierte 3D-Filme?Im Projekt programmieren wir 3D-Grafiken mit Hilfe des Raytracers POV-Ray. Aus Basisobjekten lassen sich beliebige Gebilde zusammensetzen, animieren und sofort anzeigen. Mithilfe eines Videoschnittprogramms werden die einzelnen Sequenzen zu einem Film zusammengefügt.
Die im Projekt entstehenden Kurzfilme werden in Teams nach selbst gewählten Themen produziert. Hierzu sind neben der Realisierung Kreativität und Gestaltung, Koordination und eine gute Präsentation gefragt. Das Projekt endet mit der Vorführung der entstandenen Kurzfilme im Plenum.
Kontakt: Detlef Rick < >
Programmierung von fußballspielenden Robotern
Kann man mit Robotern Fußball spielen? Ist das sinnvoll? Wie soll das gehen?Programmieren kann sehr spannend sein und viel spaß machen wenn die Ergebnisse nicht "im Computer" bleiben. Bei der Arbeit mit unseren fußballspielenden Robotern werden eurer Programme von echten Robotern ausgeführt. Die Roboter wurden nach dem Vorbild des Menschen entworfen. Um Fußballspielen zu können müssen die Roboter z.B. laufen oder den Ball erkennen. In diesem Projekt wird die Programmierung von NAO-Robotern nach einem einfachen Paradigma angeboten. Nach einer kurzen theoretischen Einführung experimentierst Du mit den Robotern und entwickelst Verhaltensmuster um einfache Aufgaben zu lösen. Das Projekt bietet außerdem einen Ausblick auf aktuelle Forschungsthemen der der Robotik.
Kontakt: Janis Schönefeld < >
Maßnahmen zum Schutz eigener Rechner im Internet
Bild: http://commons.wikimedia.org/Das Internet hat sich als unverzichtbares Medium für Recherchen, Kommunikation, virtuelle Spiele etc. etabliert. Doch wie sicher sind die Daten auf unseren Rechnern während wir im Internet surfen?
Dieses Projekt soll aufzeigen, wie exponiert und angreifbar unsere persönlichen Daten im WWW tatsächlich sind und welche Maßnahmen zum Schutz vor Eindringlingen ergriffen werden können. Im Sicherheitslabor werden wir virtuelle Netze aufbauen und mit einigen Netzwerktools Angriffs- und Verteidigungsszenarien realisieren. Auch der sichere Emailverkehr wird Thema dieses Projekts sein.
Kontakt: Robert Olotu < >
Entwicklung einer Kreditvergabeanwendung
Besonders freuen wir uns, mit der PPI AG erstmals auch ein namhaftes Hamburger Unternehmen als Anbieter eines Projektes dabei zu haben und dadurch insbesondere den hohen Praxisbezug heraus zu stellen. Informatik ist viel mehr als „nur“ Programmieren, dies gilt besonders für die Disziplin der Wirtschaftsinformatik. Deshalb wollen wir mit Euch ein Projekt gestalten, welches sich am Berufsalltag eines Wirtschaftsinformatikers orientiert. Für einen (fiktiven) Kunden werden wir dabei eine Webanwendung zur Bestimmung der Zinsen und Gesamtkosten unterschiedlicher Kreditvarianten entwickeln.
Für die Umsetzung werdet Ihr HTML und PHP einsetzen, es werden allerdings keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Alles, was für das Projekt benötigt wird, werden wir Euch während der Projektarbeit beibringen.
Zusätzlich werden wir jedoch moderne Konzepte aus Themen wie Projektplanung, Projektorganisation und Qualitätssicherung einbeziehen, und so deutlich machen, wie spannend und vielseitig die Wirtschaftsinformatik auch und gerade für nicht rein technisch orientierte Entwickler ist.
Wer schon immer einmal einen Einblick in die Arbeit eines Wirtschaftinformatikers gewinnen wollte, ist bei diesem in Zusammenarbeit mit der PPI AG gestalteten Projekt genau richtig aufgehoben.
Kontakt: Hans-Dirk Kämpfer <hans-dirk.kaempfer@ppi.de>
In den Projekten sollst du
- erleben, dass Informatik Spaß macht
- einen Eindruck von Laborarbeit (Projekten, Praktika) im Studium erhalten
- deine Fähigkeiten in einem selbst gewählten Themenbereich erweitern
- erfahren, wie Konzepte der Informatik in reale Systeme umgesetzt werden
- ermuntert werden, auch ohne Programmiererfahrungen / Vorerfahrungen hineinzuschnuppern und bei Interesse ein Informatikstudium zu ergreifen
Die Betreuung der Projektgruppen erfolgt durch je eine/n Wissenschaftliche/n Mitarbeiter/in und zwei Studentische Hilfskräfte, von denen i.d.R. eine Informatik auf Lehramt studiert.
Diese Veranstaltung wird durch die Universität Hamburg, das Department Informatik, die PPI AG Informationstechnologie und das Hamburger Informatik-Forum gefördert.
Kontakt
Für Fragen zum Schnupperstudium stehen dir Angela Schwabl und Susanne Germer gerne per EMail zur Verfügung.Tagesaktuelle Informationen erhältst Du auf https://twitter.com/SchnupperStudHH