MIN-Fakultät
Fachbereich Informatik

Schnupperstudium Informatik

Du gehst noch zur Schule und überlegst vielleicht schon, was du später studieren willst? Dich interessiert das Fach Informatik und wie es an der Universität Hamburg gelehrt wird?

Dann bist du hier richtig! Willkommen beim Schnupperstudium Informatik!

Der Fachbereich Informatik der Universität Hamburg bietet jährlich ein einwöchiges Schnupperstudium für interessierte Schülerinnen und Schüler der 10.-13. Klasse (auch ohne Vorwissen) an.

Wir wollen das Fach Informatik vorstellen, dich bei der Berufswahl unterstützen und dir den Übergang von der Schule in das Studium erleichtern. Ein Teilnehmer des Schnupperstudium 2009 hat einen Erfahrungsbericht geschrieben, der Euch einen kleinen Überblick über die Woche gibt.

Das Schnupperstudium 2011 findet vom 10.-14. Oktober 2011 statt.

schnupperstudium Beim Schnupperstudium erfährst du:

  1. Was ist Informatik (wo kommt sie zur Anwendung)?
  2. Was bedeutet die Informatik für die Gesellschaft und das tägliche Leben?
  3. Wie kann ich mit Informatik meine Umwelt positiv verändern?
  4. Wie sieht ein Studium aus?
  5. Wie sieht ein Informatikstudium an der Universität Hamburg aus?
    (Informatik, Wirtschaftsinformatik, Mensch-Computer-Interaktion Software-System-Entwicklung, Computing in Science, Bioinformatik, IT-Management und -Consulting)
  6. Ist Informatik etwas für mich?

Inhalte

Das Schnupperstudium bietet:

Neben der Projektarbeit werden Vorträge und individuelle Beratung angeboten. Außerdem stehen Demonstrationen zu Forschungsthemen sowie die Teilnahme an einer ausgewählten Vorlesung und einem von Informatik-Studierenden gegebener Überblick über das Studium auf dem Programm.

Im letzten Jahr wurde das Schnupperstudium teilweise gefilmt. Hier kannst Du diese Filme anschauen und Dir ein genaues Bild des Schnupperstudiums machen. Außerdem findest du hier den Wochenplan des Schnupperstudiums PDF-Dokument.

Projektarbeit

Es gibt jedes Jahr im Schnupperstudium unterschiedliche Projekte zur Auswahl. Hier bekommst du die Möglichkeit, dich über fünf Tage in ein Informatik-Teilgebiet einzuarbeiten und im Team ein eigenes kleines Projekt zu vollenden. Ihr werdet - ähnlich wie bei einer "Projektwoche" - in ca. 12 Stunden betreuter Arbeit vorbereitete Aufgaben lösen. Dazu wird euch immer wieder kurz theoretischer Hintergrund vermittelt und ein Ausblick in Richtung Studium und Forschung gegeben.

Diese Projekte bieten wir im Schnupperstudium 2011 an:

  1. Robotik: Bau und Programmierung von Robotern

    Bild Robotik Industrieroboter, medizinische Roboter, Roboter in Ausbildung und Unterhaltung, sog. “Edutainment Robots”, Serviceroboter, humanoide Roboter und sogar Nanoroboter sind nicht nur in aller Munde, sondern viele dieser Roboter dringen langsam in unser tägliches Umfeld ein.

    Doch wie ist solch ein Roboter aufgebaut, wie nimmt er seine Umgebung wahr, wie bewegt er sich, wie kann er Aktionen ausführen, und vor allem wie kann man ihn kontrollieren?

    Wir werden uns das Konzept der “Edutainment Robots” zu Nutze machen und mit Hilfe der “Lego Mindstorms” Lösungen auf einige dieser Fragen erarbeiten. Dabei wirst Du deinen eigenen Roboter bauen und ihn nach deinen Vorstellungen Aufgaben lösen lassen. Wir werden Dir zeigen, wie einfach die Programmierung der Roboter sein kann.

    An einem ganz anderen Robotertyp, unserem “Schlangenroboter” kannst Du auch neue Konzepte der Fortbewegung von mobilen Robotern kennenlernen.

    Kontakt: Bernd Schuetz < >

  2. Programmierung von fußballspielenden Robotern

    Bild Roboterhunde Kann man mit Robotern Fußball spielen? Ist das sinnvoll? Wie soll das gehen?

    Programmieren kann sehr spannend sein und viel spaß machen wenn die Ergebnisse nicht "im Computer" bleiben. Bei der Arbeit mit unseren fußballspielenden Robotern werden eurer Programme von echten Robotern ausgeführt. Die Roboter wurden nach dem Vorbild des Menschen entworfen. Um Fußballspielen zu können müssen die Roboter z.B. laufen oder den Ball erkennen. In diesem Projekt wird die Programmierung von NAO-Robotern nach einem einfachen Paradigma angeboten. Nach einer kurzen theoretischen Einführung experimentierst Du mit den Robotern und entwickelst Verhaltensmuster um einfache Aufgaben zu lösen. Das Projekt bietet außerdem einen Ausblick auf aktuelle Forschungsthemen der der Robotik.

    Kontakt: Janis Schönefeld < >

  3. GREENFOOT: G R E E P S
    Objektorientierung spielerisch visualisiert

    Invasion der Greeps!

    Greenfoot Logo

    Die Greeps sind auf der Erde gelandet! Sie lieben Tomaten, aber sie scheuen das Wasser. In diesem Projekt seid ihr gefordert, den armen Kreaturen etwas Intelligenz einzuprogrammieren, damit sie möglichst viele Tomaten in ihr Raumschiff schaffen können. Dies wird jedoch dadurch erschwert, dass ein Greep allein keine Tomate aufheben kann und nur über ein sehr beschränktes Gedächtnis verfügt. Was auf den ersten Blick einfach aussieht, entpuppt sich im Detail als äußerst knifflig...

    Mehr Infos hier PDF-Dokument.

    Kontakt: Axel Schmolitzky < >

  4. Entwicklung einer Kreditvergabeanwendung

    Bild Wirtschaftsinformatik
    Bild PPI AG

    Besonders freuen wir uns, mit der PPI AG erstmals auch ein namhaftes Hamburger Unternehmen als Anbieter eines Projektes dabei zu haben und dadurch insbesondere den hohen Praxisbezug heraus zu stellen. Informatik ist viel mehr als „nur“ Programmieren, dies gilt besonders für die Disziplin der Wirtschaftsinformatik. Deshalb wollen wir mit Euch ein Projekt gestalten, welches sich am Berufsalltag eines Wirtschaftsinformatikers orientiert. Für einen (fiktiven) Kunden werden wir dabei eine Webanwendung zur Bestimmung der Zinsen und Gesamtkosten unterschiedlicher Kreditvarianten entwickeln.

    Für die Umsetzung werdet Ihr HTML und PHP einsetzen, es werden allerdings keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Alles, was für das Projekt benötigt wird, werden wir Euch während der Projektarbeit beibringen.

    Zusätzlich werden wir jedoch moderne Konzepte aus Themen wie Projektplanung, Projektorganisation und Qualitätssicherung einbeziehen, und so deutlich machen, wie spannend und vielseitig die Wirtschaftsinformatik auch und gerade für nicht rein technisch orientierte Entwickler ist.

    Wer schon immer einmal einen Einblick in die Arbeit eines Wirtschaftinformatikers gewinnen wollte, ist bei diesem in Zusammenarbeit mit der PPI AG gestalteten Projekt genau richtig aufgehoben.

    Kontakt: Hans-Dirk Kämpfer <hans-dirk.kaempfer@ppi.de>

  

In den Projekten sollst du

Die Betreuung der Projektgruppen erfolgt durch je eine/n Wissenschaftliche/n Mitarbeiter/in und 1-2 Studentische Hilfskräfte.

Diese Veranstaltung wird durch die Universität Hamburg, den Fachbereich Informatik, die PPI AG Informationstechnologie und das Hamburger Informatik-Forum gefördert.

Kontakt

Für Fragen zum Schnupperstudium stehen dir Angela Schwabl, E-Mail: und Susanne Germer, E-Mail: gerne zur Verfügung.
Tagesaktuelle Informationen erhältst Du während des Schnupperstudiums auf https://twitter.com/SchnupperStudHH