Modulbeschreibung Praktikum
Bachelor-Pflichtmodul: Praktikum
1. Modulkennung
IP11
2. Studiengang
Bachelorstudiengang Informatik
3. Modulbezeichnung
Praktikum
4. Modul-Verantwortlicher
Die Lehrenden des Fachbereichs Informatik
5. Veranstalter/Dozent
Die Lehrenden des Fachbereichs Informatik
6. Sprache
Deutsch oder Englisch
7. Motivation, Bedeutung für / Stellung im Gesamtprogramm
Dieses auf das Projekt vorbereitende Modul verbindet die Basiselemente ‚Erkenntnis und Wissen’ und ‚Konzeptualisierung und Realisierung’, in dem Methoden der Softwareentwicklung sowie Methoden anderer Informatik-Teilgebiete im Rahmen einer arbeitsteiligen Systementwicklung eingesetzt und eingeübt werden.
8. Lernziele/Kompetenzen
In diesem Praktikum werden die in den Softwareentwicklung-Modulen erworbenen
Kenntnisse in einem „Mini-Projekt“ angewandt und vertieft. Der Schwerpunkt des
Praktikums liegt dabei auf der Projektarbeit im Team. In einem kleinen, auf die
elementaren Aufgaben reduzierten Projekt werden in kurzen Zyklen die Aktivitäten
der Softwareentwicklung im engeren Sinne von der Anforderungsspezifikation über
den Entwurf bis zu Implementierung und Test durchlaufen und reflektiert. Die
praktische Konstruktion konkreter Software ist eine notwendige Voraussetzung zum
Erlernen von Softwaretechnik. Das kooperative Arbeiten im Team als Gegenstand
der Softwaretechnik vermittelt darüber hinaus allgemeine berufsbefähigende
Kompetenzen. Dazu wird deutlich, wie die Methoden der Softwaretechnik mit
Fachinhalten weiterer Informatik-Lehrgebiete verknüpft sind. Die im Praktikum
erlernten Methoden sind eine wichtige Voraussetzung für die Projektmodule.
9. Lehrveranstaltungen
Praktikum (4 SWS)
10. Inhalt
Inhalte eines Teilgebiets der Informatik
11. Bezüge zu anderen Modulen
- Innerhalb des Studiengangs: Das Modul verbindet die Vermittlung von Schlüsselqualifikationen (insbesondere Teamfähigkeiten) mit konstruktiven Informatikmethoden und bildet somit die Grundlage für nachfolgende Module, insbesondere Projekt und Abschlussarbeit.
- In anderen Studiengängen: Das Modul eignet sich als Nebenfachmodul sowie als Bestandteil von Wirtschafts- und Bioinformatik-Studiengängen.
- Darüber hinaus ist ein Einbringen als Wahlmodul im Rahmen naturwissenschaftlicher Studiengänge denkbar.
12. Modulvoraussetzungen
Verbindlich: 51 Leistungspunkte, Softwareentwicklung I
Empfohlen: Softwareentwicklung II, Softwareentwicklung III, Algorithmen und Datenstrukturen, Formale Grundlagen der Informatik I und II, Grundlagen von Datenbanken
13. Semester, Studienjahr /-phase
Studienabschnitt: 1
Referenzsemester: 5
Empfohlenes Semester: 4
14. Prüfungsleistungen
Die Zulassung zur Modulprüfung setzt die regelmäßige Teilnahme an dem Praktikum, eine kontinuierliche Beteiligung sowie eine erfolgreiche Mitarbeit als Prüfungsvorleistung voraus. Die Modulprüfung findet in Form von Kolloquien und/oder schriftlichen Ausarbeitungen in der Unterrichtssprache statt; die genaue Prüfungsart wird zu Beginn der Veranstaltung bekannt gegeben.
15. Bewertung
6 Leistungspunkte (ABK-Anteil von 3 Leistungspunkten)
16. Periodizität
Jedes Semester, Dauer: 1 Semester
17. Methodische Aufbereitung und Medienformen
- Vorträge mit Beamer, Overhead und Tafel,
- Bereitstellung von Arbeitsmaterial und -grundlagen im Web
- Praktische Arbeiten am Rechner
- Erwartete Aktivitäten der Studierenden: aktive Teilnahme an der Entwicklungsarbeit
18. Literatur
Wird zu Beginn bekannt gegeben.