MIN-Fakultät
Fachbereich Informatik

Modulbeschreibung Praktikum

 

Bachelor-Pflichtmodul: Praktikum

1. Modulkennung
IP11

2. Studiengang
Bachelorstudiengang Informatik
      
3. Modulbezeichnung
Praktikum

4. Modul-Verantwortlicher
Die Lehrenden des Fachbereichs Informatik

5. Veranstalter/Dozent
Die Lehrenden des Fachbereichs Informatik

6. Sprache
Deutsch oder Englisch

7. Motivation, Bedeutung für / Stellung im Gesamtprogramm
Dieses auf das Projekt vorbereitende Modul verbindet die Basiselemente ‚Erkenntnis und Wissen’ und ‚Konzeptualisierung und Realisierung’, in dem Methoden der Softwareentwicklung sowie Methoden anderer Informatik-Teilgebiete im Rahmen einer arbeitsteiligen Systementwicklung eingesetzt und eingeübt werden.

8. Lernziele/Kompetenzen
In diesem Praktikum werden die in den Softwareentwicklung-Modulen erworbenen Kenntnisse in einem „Mini-Projekt“ angewandt und vertieft. Der Schwerpunkt des Praktikums liegt dabei auf der Projektarbeit im Team. In einem kleinen, auf die elementaren Aufgaben reduzierten Projekt werden in kurzen Zyklen die Aktivitäten der Softwareentwicklung im engeren Sinne von der Anforderungsspezifikation über den Entwurf bis zu Implementierung und Test durchlaufen und reflektiert. Die praktische Konstruktion konkreter Software ist eine notwendige Voraussetzung zum Erlernen von Softwaretechnik. Das kooperative Arbeiten im Team als Gegenstand der Softwaretechnik vermittelt darüber hinaus allgemeine berufsbefähigende Kompetenzen. Dazu wird deutlich, wie die Methoden der Softwaretechnik mit Fachinhalten weiterer Informatik-Lehrgebiete verknüpft sind. Die im Praktikum erlernten Methoden sind eine wichtige Voraussetzung für die Projektmodule.

9. Lehrveranstaltungen
Praktikum (4 SWS)

10. Inhalt
Inhalte eines Teilgebiets der Informatik

11. Bezüge zu anderen Modulen

  • Innerhalb des Studiengangs: Das Modul verbindet die Vermittlung von Schlüsselqualifikationen (insbesondere Teamfähigkeiten) mit konstruktiven Informatikmethoden und bildet somit die Grundlage für nachfolgende Module, insbesondere Projekt und Abschlussarbeit.
  • In anderen Studiengängen: Das Modul eignet sich als Nebenfachmodul sowie als Bestandteil von Wirtschafts- und Bioinformatik-Studiengängen.
  • Darüber hinaus ist ein Einbringen als Wahlmodul im Rahmen naturwissenschaftlicher Studiengänge denkbar.

12. Modulvoraussetzungen
Verbindlich: 51 Leistungspunkte, Softwareentwicklung I
Empfohlen: Softwareentwicklung II, Softwareentwicklung III, Algorithmen und Datenstrukturen, Formale Grundlagen der Informatik I und II, Grundlagen von Datenbanken
                                                                                                           
13. Semester, Studienjahr /-phase
Studienabschnitt: 1
Referenzsemester: 5
Empfohlenes Semester: 4

14. Prüfungsleistungen
Die Zulassung zur Modulprüfung setzt die regelmäßige Teilnahme an dem Praktikum, eine kontinuierliche Beteiligung sowie eine erfolgreiche Mitarbeit als Prüfungsvorleistung voraus. Die Modulprüfung findet in Form von Kolloquien und/oder schriftlichen Ausarbeitungen in der Unterrichtssprache statt;  die genaue Prüfungsart wird zu Beginn der Veranstaltung bekannt gegeben.

15. Bewertung
6 Leistungspunkte (ABK-Anteil von 3 Leistungspunkten)

16. Periodizität
Jedes Semester, Dauer: 1 Semester

17. Methodische Aufbereitung und Medienformen

  • Vorträge mit Beamer, Overhead und Tafel,
  • Bereitstellung von Arbeitsmaterial und -grundlagen im Web
  • Praktische Arbeiten am Rechner
  • Erwartete Aktivitäten der Studierenden: aktive Teilnahme an der Entwicklungsarbeit

18. Literatur
Wird zu Beginn bekannt gegeben.