MIN-Fakultät
Department Informatik

Master-Vertiefungsmodul: Computergrafik

1. Modulkennung
MV-AGIS6


2. Studiengang
Masterstudiengang Informatik (Vertiefungsgebiet Architektur und Gestaltung von IT-Systemen)


3. Modulbezeichnung

Computergrafik (CF)


4. Modul-Verantwortliche/r

Beckhaus


5. VeranstalterIn/DozentIn

Beckhaus, Dreschler-Fischer, Hansmann


6. Sprache

Deutsch oder Englisch mit englischsprachigem Lehrmaterial


7. Motivation, Bedeutung für / Stellung im Gesamtprogramm

Für die Entwicklung moderner, visuell orientierter und interaktiver Applikationen wie beispielsweise in VR-Systemen, für medizinische Visualisierungen oder in Spielen sind aktuelle computergrafische Kenntnisse essenziell. Dazu gehört Grundlagenwissen über die Grafikpipeline und die Modellierung der Welt ebenso wie die Behandlung von Echtzeitfragen, Renderingtechniken, Modellanimationen und Shadingtechniken. Die Dynamik in diesem Bereich ist durch die schnelle Entwicklung der Technologien und Methoden groß, häufig getrieben durch die Spiele- und Filmindustrie. Für den Interaktionsdesigner, der interaktive visuelle Systeme modelliert und implementiert, ist die Beschäftigung mit den Grundlagen und Anwendungen aktueller computergrafischer Themen notwendig. Mit diesem Vertiefungsmodul findet eine Spezialisierung in diese Richtung unter Berücksichtigung aktueller Entwicklungen und Forschungsfragen statt.

8. Lernziele / Kompetenzen

Die TeilnehmerInnen kennen die grundlegenden Abstraktionen modernerComputergrafik sowie Methoden und angewandtes Wissen zu aktuellen fortgeschrittenen computergrafischen Themen. Sie können die Möglichkeiten und Grenzen der vermittelten Techniken einschätzen und sie praktisch anwenden, wobei sie insbesondere den Gesichtspunkt der Interpretation von Bildern durch Menschen berücksichtigen. Die methodischen Zusammenhänge zwischen Computergrafik, Bildsynthese sowie Bildverarbeitung und Computervision,Bildanalyse sind Ihnen vertraut. Sie haben, bei entsprechendem Angebot, zentrale Konzepte grafischer Programmiersprachen oder APIs wie OpenGL oder Shader verstanden.

Über die konzeptuellen Kenntnisse hinaus ist den TeilnehmerInnen auch die praktische Anwendbarkeit der relevanten Technologien bewusst, um innovative Systeme zu realisieren.

Ebenso können sie Methoden zur Benutzbarkeit dieser Technologien und Techniken auswählen und einsetzen.

9. Lehrveranstaltungen

Vorlesung und integriertes Seminar (insg. 4 SWS).


10. Inhalt

Die Veranstaltung besteht aus mehreren 2 SWS Veranstaltungen (A, B,C), die je nach Angebot zu einem jährlichen 4 SWS Angebot kombiniert werden.


A. Computergrafik I: Echtzeit CG

B. Computergrafik II: Methoden

C. Geometrisches Modellieren:


11. Bezüge zu anderen Modulen


12. Modulvoraussetzungen

Empfohlen: Wahlpflichtmodul Interaktives Visuelles Computing (bei Wahl dieses Vertiefungsmoduls verpflichtend – siehe Verwendbarkeit des Moduls; es muss allerdings nicht notwendigerweise vor diesem Vertiefungsmodul absolviert sein und ist daher hier als ‚empfohlen’ angegeben)

13. Semester, Studienjahr /-phase

Empfohlenes Semester: 2 (bei Zulassung im Wintersemester), 1 oder 3 (bei Zulassung im Sommersemester)


14. Prüfungsleistungen

Die Zulassung zur Modulprüfung setzt ggf. die regelmäßige Teilnahme an dem Seminar voraus. Die Modulprüfung findet in Form einer Seminararbeit (Hausarbeit) und eines Referats in der Unterrichtssprache statt sowie einer mündlichen Prüfung in der Unterrichtssprache statt.

Prüfungsleistungen gemäß den verbindlichen Fachspezifischen Bestimmungen für den Masterstudiengang Informatik:
Die Zulassung zur Modulprüfung setzt gegebenenfalls die regelmäßige und erfolgreiche (Seminararbeit und Referat in der Unterrichtssprache) Teilnahme an dem Seminar voraus. Die Modulabschlussprüfung findet in Form einer mündlichen Prüfung (über die Gesamtinhalte des Vorlesungs- und gegebenenfalls Seminaranteils) in der Unterrichtssprache statt.


15. Bewertung

6 Leistungspunkte (Vorlesung: 3 Leistungspunkte, integriertesSeminar: 3 Leistungspunkte)


16. Periodizität

Jährlich, Sommersemester, Dauer: 1 Semester


17. Methodische Aufbereitung und Medienformen


18. Literatur