Dr. Werner Hansmann
Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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Gebäude F, Raum F-111
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Position und Werdegang

Werner Hansmann vertritt in Forschung und Lehre die Gebiete Computergrafik und Geometrisches Modellieren. Darüber hinaus ist er Studienfachberater für die Informatik-Studiengänge des Fachbereichs.
Nach einem akademischen Studium des Bauingenieurwesens hat er sich im Bereich des CAD spezialisiert und 1985 in Informatik promoviert mit einer Arbeit über Verbindungsflächen (Blending Surfaces). Seine wissenschaftlichen Arbeiten auf dem Gebiet der Computergrafik reichen bis in die frühen 1970er Jahre zurück, als er in Forschungsprojekten an der Entwicklung von interaktiver Grafiksoftware für CAD-Workstations der ersten Generation beteiligt war. Als Wissenschaftler hat er in der Vergangenheit an der Bauhaus Universität Weimar, dem Massachusetts Institute of Technology (Cambridge, Mass., USA) und an der Ruhr-Universität Bochum gearbeitet.

Forschungsinteressen

Photorealistic und Non-photorealistic Rendering, Grafische Bedienoberflächen, Animation, Games, Virtual und Augmented Reality, Geometrisches Modellieren, Computergrafik in der Lehre

Lehre

Werner Hansmann führt im Rahmen des Masterstudienganges Informatik Lehrveranstaltungen über Interaktives Visuelles Computing und Spezialgebiete der Computergrafik durch.