MIN-Fakultät
Fachbereich Informatik
Arbeitsbereich Wissens- und Sprachverarbeitung

64-199 Projekt: Animationswerkzeug zur Visualisierung sozialen Handelns
Wintersemester 2011/12

Veranstalter
Carola Eschenbach, Christopher Habel, Felix Lindner
Zeit/Ort
Mi 14-18 und Fr 14-16 F-334, Beginn: 19.10.2011, 16st
Aktuelles
Um allen TeilnehmerInnen des Projektes die Möglichkeit zu geben, den Kolloquiumsvortrag von Leslie Lamport zu besuchen, beginnt das Projekttreffen erst um 16 Uhr (pünktlich).
Inhalt
Aus der psychologischen Forschung ist bekannt, dass Animationen einfacher sich bewegender geometrischer Figuren (Kreise, Dreiecke, usw.) von Beobachtern oft als soziale Interaktionen beschrieben werden: Den geometrischen Figuren werden Handlungen, Absichten und Emotionen zugeschrieben. Die Visualisierung von sozialen Interaktionen mit dem Mittel der Animation erlaubt also die Bewertung von räumlichen Handlungen in ihrer sozialen Dimension.
Die Projektteilnehmer evaluieren ein einfaches Animationswerkzeug, mit dem ein Benutzer Animationen dieser Art über eine graphische Bedienschnittstelle generieren und abspielen kann, und entwickeln es hinsichtlich der Interaktion mit dem Benutzer und hinsichtlich der Funktionalität weiter.
Zur softwaretechnischen Realisierung verwenden wir die Programmiersprache Java, die Entwicklungsumgebung Eclipse und das Graphical Editing Framework (GEF). Im Laufe des Projektes werden verschiedene Arbeitspakete in Kleingruppen bearbeitet und schließlich zu einer lauffähigen Software zusammengefügt.
Vorgehen
Im ersten Teil definieren die Projektteilnehmer einzelne Arbeitspakete. Im weiteren Verlauf werden Softwarekomponenten eigenständig in Kleingruppen realisiert und (Teil-)Lösungen präsentiert und diskutiert.
Literatur
wird in der Veranstaltung bekanntgegeben
Links
Das Projekt-wiki