64-199 Projekt: Animationswerkzeug zur Visualisierung sozialen Handelns
Wintersemester 2011/12
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| Veranstalter | |
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| Zeit/Ort | |
| Mi 14-18 und Fr 14-16 F-334, Beginn: 19.10.2011, 16st | |
| Aktuelles | |
| Um allen TeilnehmerInnen des Projektes die Möglichkeit zu geben, den Kolloquiumsvortrag von Leslie Lamport zu besuchen, beginnt das Projekttreffen erst um 16 Uhr (pünktlich). | |
| Inhalt | |
| Aus der psychologischen Forschung ist bekannt, dass Animationen einfacher sich
bewegender geometrischer Figuren (Kreise, Dreiecke, usw.) von Beobachtern oft als soziale
Interaktionen beschrieben werden: Den geometrischen Figuren werden Handlungen, Absichten und
Emotionen zugeschrieben. Die Visualisierung von sozialen Interaktionen mit dem Mittel der
Animation erlaubt also die Bewertung von räumlichen Handlungen in ihrer sozialen
Dimension. Die Projektteilnehmer evaluieren ein einfaches Animationswerkzeug, mit dem ein Benutzer Animationen dieser Art über eine graphische Bedienschnittstelle generieren und abspielen kann, und entwickeln es hinsichtlich der Interaktion mit dem Benutzer und hinsichtlich der Funktionalität weiter. Zur softwaretechnischen Realisierung verwenden wir die Programmiersprache Java, die Entwicklungsumgebung Eclipse und das Graphical Editing Framework (GEF). Im Laufe des Projektes werden verschiedene Arbeitspakete in Kleingruppen bearbeitet und schließlich zu einer lauffähigen Software zusammengefügt. |
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| Vorgehen | |
| Im ersten Teil definieren die Projektteilnehmer einzelne Arbeitspakete. Im weiteren Verlauf werden Softwarekomponenten eigenständig in Kleingruppen realisiert und (Teil-)Lösungen präsentiert und diskutiert. | |
| Literatur | |
| wird in der Veranstaltung bekanntgegeben | |
| Links | |
| Das Projekt-wiki | |
