MIN-Fakultät
Fachbereich Informatik
Arbeitsbereich Wissens- und Sprachverarbeitung

64-199 Projekt: Animationswerkzeug zur Visualisierung sozialen Handelns
Wintersemester 2012/13

Veranstalter
Carola Eschenbach, Felix Lindner
Zeit/Ort
Mi 14-18 und Fr 14-16 F-334
Inhalt
Aus der psychologischen Forschung ist bekannt, dass Animationen einfacher sich bewegender geometrischer Figuren (Kreise, Dreiecke, usw.) von Beobachtern oft als soziale Interaktionen beschrieben werden: Den geometrischen Figuren werden Handlungen, Absichten und Emotionen zugeschrieben. Die Visualisierung von sozialen Interaktionen mit dem Mittel der Animation erlaubt also die Bewertung von räumlichen Handlungen in ihrer sozialen Dimension.
Im Zentrum des Projektes steht ein einfaches von Studierenden entwickeltes Animationswerkzeug, mit dem ein Benutzer Animationen dieser Art über eine graphische Bedienschnittstelle generieren und abspielen kann. Im Laufe des Projektes werden verschiedene Arbeitspakete in Kleingruppen bearbeitet. Die Arbeitspakete können unterschiedliche Aspekte abdecken:
  • Erweiterung der Funktionalität des Animationswerkzeuges
  • Benutzergerechte Gestaltung der Bedienkonzepte des Animationswerkzeuges
  • Entwicklung und Durchführung von Studien zur Wahrnehmung sozialer Angemessenheit von Raumverhalten von Robotern anhand des Animationswerkzeuges

Zur softwaretechnischen Realisierung verwenden wir die Programmiersprache Java, die Entwicklungsumgebung Eclipse RCP und das Graphical Editing Framework (GEF). Die im Projekt entstandenen softwaretechnischen Lösungen werden schließlich zu einer lauffähigen Software zusammengefügt.
Vorgehen
Im ersten Teil definieren die Projektteilnehmer einzelne Arbeitspakete. Im weiteren Verlauf werden die Arbeitspakete eigenständig in Kleingruppen bearbeitet und (Teil-)Lösungen präsentiert und diskutiert.
Literatur
wird in der Veranstaltung bekanntgegeben
Links
Das Projekt-wiki