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Veranstalter
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Christopher Habel,
Horst Oberquelle
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Zeit/Ort
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Do 8 - 10 Erzwiss H |
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Inhalt
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Die Vorlesung vermittelt grundlegende Kenntnisse über die natürliche
Informationsverarbeitung beim Menschen sowie die Probleme und Gestaltungsoptionen der Mensch-Computer-Interaktion:
- Mensch-Computer-Interaktion als "Interaktives Problemlösen",
Zusammenspiel von menschlicher und maschineller Informationsverarbeitung
- Grundlagen natürlicher Informationsverarbeitung
Funktionsweise neuronaler
Systeme, kognitive Architekturen und kognitive Prozesse; Wahrnehmung (Schwerpunkt:
visuelle Wahrnehmung mit Überblick über auditive und haptische Wahrnehmung);
Gedächtnis, Denken und Handeln; Kommunikation (Schwerpunkt: Sprache mit Überblick
über nichtsprachliche Kommunikation)
- Software-Ergonomie und Mensch-Computer-Interaktion; Interaktive Systeme im
Kontext; Ziele und Grundbegriffe der Software-Ergonomie; rechtlicher Rahmen;
Fallbeispiele der Mensch-Computer-Interaktion; Analyse in Bezug auf natürliche
Informationsverarbeitung und Arbeitsgestaltung, Gestaltungsalternativen
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| Vorgehen |
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Vorlesung: Studienbegleitende Klausur zu IKON 1 am Ende des Wintersemesters. Die
Vorlesung bildet zusammen mit IKON 2 ein Modul. |
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Verwendbarkeit
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Die Vorlesung bildet zusammen mit der Vorlesung IKON 2: Informatiksysteme in Organisationen
das Bachelormodul IP10. |
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Termine
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Die Folien sind NUR aus dem Netz der Universität Hamburg zugreifbar.
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Zu Semesterbeginn finden Sie hier die Unterlagen des vergangenene Semesters.
Diese werden bei Bedarf im Anschluss an die Veranstaltungen aktualisiert.
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| 21.10.2010 |
Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion: Einleitung
Fallbeispiele, Informationsverarbeitungsparadigma der Informatik und
Kognitionswissenschaft
Folien
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| 28.10.2010 |
Grundlagen natürlicher Informationsverarbeitung
Informatik - natürliche Informationsverarbeitung; Architektur
informationsverarbeitender Systeme; Ebenen der Informationsverarbeitung
Folien
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| 04.11.2010 |
Wahrnehmung
Wahrnehmung: Übersicht über Wahrnehmungskanäle / sensorische Modalitäten;
Visuelle Wahrnehmung als Paradigma der Wahrnehmungsforschung; Funktionale
Komponenten der visuellen Wahrnehmung: Das Auge, Schärfe & Auflösung,
Blickbewegung / Sakkaden.
Folien
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| 11.11.2010 |
Visuelle Wahrnehmung
Binokulares Sehen; Neuronale Prinzipien der Wahrnehmung: Vom Auge zum
visuellen Kortex. Kantendetektion; Farbwahrnehmung
Folien
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| 18.11.2010 |
Visuelle Wahrnehmung / Haptische Wahrnehmung
Visuelle Wahrnehmung: Bewegungswahrnehmung; Präattentive Wahrnehmung:
Subitizing, Multiple Object Tracking, Change Blindness, pop-out-Phänomene; Von
Linien über Regionen zur 3D-Wahrnehmung und Objekterkennung: Gestaltprinzipien,
Tiefenwahrnehmung, Objekterkennung & 3D-Modelle; Sensorische
Modalitäten: haptische Wahrnehmung
Folien
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| 25.11.2010 |
Gedächtnis & Problemlösen
Gedächtnis: Gedächtnisprozesse, Typen des Gedächtnisses, Sensorisches
Gedächtnis, Arbeitsgedächtnis
Folien
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| 09.12.2010 |
Kommunikation
Prinzipien der Kommunikation; Modalitäten der Kommunikation: natürliche Sprache,
visuelle/graphische Kommunikation. Natürliche Sprache: Repräsentationen & Prozesse,
maschinelle Verarbeitung. Multimodale Kommunikation: Sprache & Graphik; Sprache & Haptische Wahrnehmung
Folien
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| 16.12.2010 |
Visuelle Gestaltung
Folien
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| 06.01.2011 |
Arbeitsgestaltung & Ergonomie
Folien
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| 13.01.2011 |
Ergonomische Arbeitsplätze
Folien
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| 20.01.2011 |
Regeln und Grundsätze der Dialoggestaltung
Folien
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| 27.01.2011 |
Modelle in der Software-Ergonomie
Folien
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Literatur
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- Dix, A., Finlay, J., Abowd G. & Beale, R. (2004). Human-Computer
Interaction, 3rd edition, Prentice Hall.
- Daniel N. Osherson (Ed.) An Invitation to Cognition. Cambridge, MA: MIT-Press.
[2nd edition, 1995-98]
Vol. 1: Language, edited by Lila R. Gleitman and Mark
Liberman Vol. 2: Visual Cognition, edited by Stephen M. Kosslyn and Daniel N.
Osherson Vol. 3: Thinking, edited by Edward E. Smith and Daniel N.
Osherson Vol. 4: Methods, Models, and Conceptual Issues, edited by Donald
Scarborough and Saul Sternberg
- Heinecke, A. (2004). Mensch-Computer-Interaktion. Fachbuchverlag Leipzig/Hanser,
München.
- Shneiderman, B., Plaisant, C. (2005). Designing the User Interface. Strategies for
Effective Human-Computer-Interaction. 4th edition, Pearson Education
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