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Veranstalter
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Christopher Habel,
Horst Oberquelle
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Zeit/Ort
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Do 8 - 10 Erzwiss H |
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Inhalt
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Die Vorlesung vermittelt eine Einführung in grundlegende Probleme und
Gestaltungsoptionen der Mensch-Computer-Interaktion sowie Grundkenntnisse über die Bereiche
der menschlichen Informationsverarbeitung, die in der Interaktion von Mensch und Computer
vorrangig eingesetzt werden:
- Mensch-Computer-Interaktion als "Interaktives Problemlösen",
Zusammenspiel von menschlicher und maschineller Informationsverarbeitung
- Grundlagen natürlicher Informationsverarbeitung
Funktionsweise neuronaler
Systeme, kognitive Architekturen und kognitive Prozesse
- Schnittstellen und sensorische Modalitäten: Visuelle Wahrnehmung, grafische
Schnittstellen & Bildschirmgestaltung; auditive und haptische Schnitstellen;
Animation & Visualisierung
- Problemlösen und Handeln mit dem Computer als "Denkzeug": Wie das
Gedächtnis unsere Fähigkeiten, Probleme zu lösen, beeinflusst und dadurch
Anforderungen an Mensch-Computer-Schnittstellen stellt.
- Kommunikation zwischen Mensch und Computer: natürliche Sprache, grafische
Kommunikationsmittel & Piktogramme, Kommunikation über Masken und Menüs
- Einführung in visuelle Gestaltung: Bildschirmsehen, Typographie, Bildsymbole,
Layout bei grafischen Benutzungsoberflächen
- Arbeitsgestaltung und Ergonomie: Bildschirmarbeit, Belastungen, rechtlicher
Rahmen, Arbeitsplatzgestaltung
- Modelle in der Software-Ergonomie: Mensch-Computer-Kommunikation und -Interaktion,
Handlungssysteme, interaktive Systeme
- Regeln und Grundsätze der Dialoggestaltung
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| Vorgehen |
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Vorlesung mit Folienskript Zusätzlicher Hinweis zu Prüfungen: Klausur zu IKON 1 am
Ende des Wintersemesters |
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Verwendbarkeit
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Die Vorlesung bildet zusammen mit der Vorlesung IKON 2: "Informatiksysteme in
Organisationen" das Bachelormodul IKON. |
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Termine
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Die Folien sind NUR aus dem Netz der Universität Hamburg zugreifbar.
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Die Unterlagen des vergangenen Semesters finden Sie unter IKON1-WiSe10/11. Im Laufe des Semesters werden - nach Abschluss
der jeweiligen Kapitel / Unterkapitel - die aktualisierten Unterlagen hier
zugänglich sein.
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| 20.10.2011 |
Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion: Einleitung,
Fallbeispiele und Organisatorisches
Folien
Kapitel 1: Einleitung und Übersicht
MCI - eine
disziplinäre Einordnung; Fallbeispiel Interaktionsschnittstellen:
Maus...
Folien
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| 27.10.2011 |
Kapitel 1: Einleitung und Übersicht
(Fortsetzung)
Interaktionsschnittstellen: ... Tablets, Force
feed-back devices; MCI und Ergonomie, kognitive und andere Artefakte
Kapitel 2: MCI: Eine Standortbestimmung
Informatik -
natürliche Informationsverarbeitung; Architektur informationsverarbeitender
Systeme, Kognitive Architekturen
Folien
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| 03.11.2011 |
Kapitel 2: MCI: Eine Standortbestimmung
(Fortsetzung)
Kognitive Architekturen; Ebenen der
Informationsverarbeitung, Funktionale Dekomposition
Kapitel 3: Wahrnehmung
Wahrnehmung: Übersicht über
Wahrnehmungskanäle / sensorische Modalitäten
Folien
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| 10.11.2011 |
Wahrnehmung (Fortsetzung)
Wahrnehmung:
Sensorische Modalitäten & Sensorische Substitution; Visuelle Wahrnehmung als
Paradigma der Wahrnehmungsforschung; Funktionale Komponenten der visuellen
Wahrnehmung: Das Auge, Schärfe & Auflösung, Blickbewegung / Sakkaden;
Binokulares Sehen
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| 17.11.2011 |
Visuelle Wahrnehmung
Binokulares Sehen; Neuronale
Prinzipien der Wahrnehmung: Vom Auge zum visuellen Kortex. Kantendetektion;
Farbwahrnehmung
Folien
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| 24.11.2011 |
Visuelle Wahrnehmung
(Fortsetzung)
Bewegungswahrnehmung; Präattentive Wahrnehmung:
Subitizing, Multiple Object Tracking, Change Blindness, pop-out-Phänomene; Von
Linien über Regionen zur 3D-Wahrnehmung und Objekterkennung: Gestaltprinzipien,
Tiefenwahrnehmung, Objekterkennung & 3D-Modelle
Folien
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| 01.12.2011 |
Haptische Wahrnehmung & haptische
Schnittstellen
haptische Wahrnehmung; haptische Schnittstellen:
Maus, Force-Feedback, Haptik & Schnittstellengestaltung
Folien
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| 01.12.2011 |
Gedächtnis & Problemlösen
Gedächtnis:
Gedächtnisprozesse, Typen des Gedächtnisses, Sensorisches Gedächtnis,
Arbeitsgedächtnis (Folien: siehe Termin 8.12.2011)
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| 08.12.2011 |
Gedächtnis & Problemlösen
Gedächtnis:
Arbeitsgedächtnis, Langzeitgedächtnis; Gedächtnis als Voraussetzung des
Problemlösens
Folien
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| 15.12.2011 |
Kommunikation
Prinzipien der Kommunikation;
Modalitäten der Kommunikation: natürliche Sprache, visuelle/graphische
Kommunikation. Natürliche Sprache: Repräsentationen & Prozesse, maschinelle
Verarbeitung. Multimodale Kommunikation: Sprache & Graphik; Sprache & Haptische
Wahrnehmung
Folien
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| 22.12.2011 |
Visuelle Gestaltung
Folien
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| 12.01.2011 |
Arbeitsgestaltung & Ergonomie
Folien
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| 19.01.2012 |
Ergonomische Arbeitsplätze
Folien
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| 26.01.2012 |
Regeln und Grundsätze der Dialoggestaltung
Folien
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| 02.02.2012 |
Modelle in der Software-Ergonomie
Folien
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Literatur
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- A. Dix, J. Finlay, G. Abowd & R. Beale (2004). Human-Computer Interaction, 3rd
edition. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall.
- Andreas M. Heinecke (2004). Mensch-Computer-Interaktion. München: Fachbuchverlag
Leipzig/Hanser.
- Kent L. Norman (2008). Cyberpsychology - An Introduction to Human-Computer
Interaction. Cambridge: Cambridge University Press.
- Ben Shneiderman & Catherine Plaisant (2010). Designing the user interface.
Strategies for effective human-computer-interaction. 5th edition, Upper Saddle
River, NJ (u.a.): Addison-Wesley.
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